El rol sobre el gunplay
Un tiroteo debe ser el desenlace de una narrativa previa, nunca la primera opción. Se prohíbe interrumpir eventos globales (conciertos, funerales, debates) sin un plan de rol aprobado por el staff.
Xenit prioriza la interacción sobre el combate. Un tiroteo es el desenlace de una historia, nunca la primera opción.
Un tiroteo debe ser el desenlace de una narrativa previa, nunca la primera opción. Se prohíbe interrumpir eventos globales (conciertos, funerales, debates) sin un plan de rol aprobado por el staff.
Debes permanecer en personaje (IC) en todo momento. Si alguien te ofrece un rol, estás obligado a corresponder. No existe la excusa de «estar ocupado farmeando» para ignorar una interacción.
Nos reservamos el derecho de expulsar a quienes rompan la inmersión con baja calidad de rol o vestimentas ridículas (estética «FiveM Arena»). El mundo debe sentirse real, no un lobby de disparos.
Prohibido romper el personaje o salirte de rol durante una escena. Si detectas una infracción, termina la interacción y reporta al finalizar. El uso de cualquier término técnico o comentario OOC por chat de voz está estrictamente prohibido.
Cualquier fallo de script debe ser reportado. Está prohibido el combat logging, la duplicación de activos y el abuso de mecánicas de heists cerca de los reinicios del servidor.
No puedes forzar resultados sin dar oportunidad de reacción al otro jugador. Toda acción de impacto debe permitir una respuesta narrativa coherente.
Debes valorar tu vida y la de tus allegados. Si estás en desventaja letal (encañonado por la espalda, desarmado o desventaja numérica), debes rendirte, a menos que tu intención sea aceptar la muerte definitiva de tu personaje.
Prohibido el uso de información obtenida fuera de los canales IC (streams, Discord, etc.). El uso de programas de comunicación externos para tratar temas del servidor mientras estás conectado es motivo de sanción grave.
El uso de directos de otros jugadores para obtener ubicaciones o ventajas estratégicas será penalizado con la remoción inmediata del servidor.
Los departamentos legales tienen autoridad, pero su uso debe estar justificado narrativamente. El sabotaje de instituciones por motivos OOC se tratará como una falta crítica.
Se prohíben los roles agresivos como tiroteos, asaltos o secuestros de bajo esfuerzo en edificios gubernamentales (rol de entorno). Estas zonas requieren un estándar de rol superior para cualquier acto delictivo. Lugares como tiendas de ropa, locales y talleres serán considerados zona segura cuando la persona esté ocupada en el mismo (por ejemplo, con el script de clothing abierto).
Este punto podrá romperse en el momento en el que se lleve a cabo un rol con un motivo de peso real.
El conflicto es parte de la historia, pero perseguir a un jugador sin propósito narrativo o hostigarlo tras haber finalizado una escena se considera acoso y no será tolerado.
Está prohibido atacar a cualquier jugador sin una interacción verbal previa que justifique la agresión. El uso de vehículos como armas (VDM) solo se permite como una vía de escape desesperada, nunca como método de ataque inicial.
Límites numéricos · balance
Se prohíbe el uso de vehículos «Meta» o ajenos al lore de la organización para obtener ventajas injustas en tiroteos. El camping de teleports (esperar en ascensores o escaleras) está prohibido para garantizar que todos tengan oportunidad de reacción.
Todo conflicto tiene fecha de caducidad. Hostigar a un grupo sin permitir que la disputa termine se considera griefing y será sancionado.
Prohibido vaciar inventarios por castigo. Solo puedes tomar objetos con sentido narrativo. Limpiar a alguien de suministros vitales (comida, agua) o ítems de comunicación está prohibido, a menos que el rol lo exija explícitamente.
Los agentes no son cajas de suministros. Solo se permite retirarles el armamento durante roles de peso (como secuestros). El «farmeo» de policías resultará en una sanción grave.
Mientras estás en el suelo, sigues vivo y en personaje. Se prohíbe el uso de chats OOC para quejarse, insultar o quedarse AFK. Debes tratar la situación con la seriedad que amerita.
Queda prohibido el uso de mecánicas no letales (embestir constantemente o abuso de taser) con el único fin de inmovilizar a alguien para ejecutarlo sin que pueda defenderse.
Si eres ejecutado, no puedes recordar nombres, voces, caras exactas ni matrículas de tus atacantes. Recuerdas el motivo general y el tipo de agresión, pero el resto es una memoria traumática y borrosa.
Para cualquier escena de contenido sensible (tortura extendida, mutilación o temas de embarazo), se requiere el consentimiento explícito de todos los involucrados antes de iniciar.
Tirar cuerpos al mar está permitido por historia, pero no para forzar muertes permanentes.
El staff investigará la corrupción excesiva que dañe el equilibrio del servidor. Los corruptos deben aceptar el riesgo de ser despedidos o arrestados IC. Prohibido vender equipo exclusivo de facciones legales a civiles o criminales.